Aprender las técnicas de narración y producción para crear un audiolibro, con cuentos de mi autoría acompañados de música, para lograr que los niños no pierdan el amor por leer y descubrir nuevas historias.
Proporcionar una visión comprensiva a la hora de realizar el producto.
Inspirar a un cambio positivo en los lectores.
Promover la empatía.
Desafiar estereotipos comunes.
El objetivo de aprendizaje principal de este proyecto es el lograr aprender a controlar mis emociones al hacer mi deporte favorito a través de la creación de un diario diseñado por mi en el que motivo a los deportistas a manejar sus emociones de manera creativa.
Aplicar conocimientos de electrónica, mecánica asi como programación básica en la construcción de un cortador de espuma fles automatizado que facilite la actividad de corte a las personas que se didican a realizar esta clase de maualidades.
Aprender a crear un reportaje fotográfico que me permita transmitir mi historia en la gimnasia: los logros, los desafíos y, sobre todo, las emociones que he experimentado en la práctica de este deporte.
Objetivo del Producto El objetivo de mi proyecto será diseñar el prototipo de una residencia, una maqueta, la cual brindará un espacio donde los adultos mayores puedan ocupar sus días de manera significativa, en este espacio ellos podrán realizar distintas actividades, conocer a nuevas personas y desarrollar varias habilidades, como habilidades…
Crear una página de comunicación deportiva multidisciplinaria a partir de informaciones pertinentes de diversos clubes para una fácil
accesibilidad a jóvenes y adultos de todas las edades.
Aprender sobre el recurso dramático del soliloquio y cómo aplicarlo en otras materias como la literatura, la filosofía y el teatro, a la vez que indago como estructurar mis pensamiento e ideas de la mejor manera para que eso me permita impactar en un público, además de desarrollar pensamientos que me ayuden en mi desarrollo personal.